Prisma es un configurador de producto en WebGL que permite explorar una colección de objetos cromados desde cualquier ángulo. Construimos materiales físicos personalizados en Three.js — reflectividad extrema, clearcoat y un leve efecto de aberración cromática — para que cada pieza se sintiera líquida incluso en reposo.
Todo el canvas carga de forma diferida para no afectar el rendimiento del resto del sitio.